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Jeu de tir à la première personne sorti en 2014

Jeu de tir à la première personne sorti en 2014

Vote : (3 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Bethesda

Fonctionne sous: Windows

Vote :

Licence

(3 votes)

Payant

Éditeur

Bethesda

Fonctionne sous:

Windows

Les plus

  • Variété et liberté dans le choix des armements
  • Équilibre entre action et stratégie
  • Scénario immersif avec des choix qui influent sur l'histoire
  • Graphismes performants malgré l'âge du moteur graphique

Les moins

  • Système de récupération des objets qui peut nuire au rythme du jeu
  • Balance audio perfectible, en particulier pour les dialogues

Wolfenstein: The New Order, un FPS qui mélange classicisme et innovation

La franchise Wolfenstein est de retour avec Wolfenstein: The New Order, un titre qui propose une incursion dans un univers alternatif où les nazis ont remporté la Seconde Guerre mondiale. Le jeu se distingue par son style à la première personne qui rappelle avec nostalgie les anciens titres du genre tout en intégrant des mécaniques modernes.

Une recette équilibrée pour un divertissement garanti

Wolfenstein: The New Order réussit le pari de combiner action trépidante et moments de réflexion sans jamais perdre le joueur dans des mécanismes trop complexes. Le jeu trouve un parfait équilibre entre des combats intenses, une variété d'armes impressionnante, et des puzzles qui apportent une pause bienvenue dans l'action.

Le joueur incarne B.J. Blazkowicz, un héros de guerre en lutte contre l'oppression nazie. Cette quête de liberté le conduit à travers une série de missions diversifiées où les stratégies offensives brutes peuvent être alternées avec une approche discrète et réfléchie.

Graphismes et performance

Sur le plan visuel, le jeu s'appuie sur le moteur graphique id Tech 5, qui, malgré son âge, délivre une performance stable et un rendu encore attrayant. Les designs artistiques mêlent habilement éléments futuristes et vestiges du passé, contribuant à créer une ambiance singulière et immersive. Les ennemis, en particulier les robots, sont impressionnants et leur dégradation visuelle sous vos tirs renforce le réalisme des combats.

Contrôle et gameplay

Le contrôle dans Wolfenstein: The New Order est exemplaire, offrant une précision et une réactivité idéales pour le genre FPS. Les commandes sont intuitives et ajustées, permettant aux joueurs de se plonger dans l'action sans distraction.

Innovation armée et liberté tactique

La diversité de l'armement est l'un des points forts du jeu. Avec des options de tir double, la possibilité d'ajouter des silencieux ou d'utiliser des armes plus créatives comme la découpeuse laser, les joueurs ont l'embarras du choix pour élaborer leurs stratégies d'attaque.

Aspect narratif et scénaristique

Wolfenstein: The New Order offre un scénario captivant qui captive les joueurs avec des scènes marquantes et tendues. Le point de vue à la première personne intensifie l'expérience et certains choix influencent le cours de l'histoire, offrant une rejouabilité bienvenue.

Points d'amélioration

Toutefois, le jeu n'est pas exempt de défauts. La récupération des objets et munitions peut parfois interrompre le rythme de l'action et certains joueurs pourraient trouver cette mécanique un peu datée comparée à des systèmes plus modernes. En outre, la balance audio mérite d’être relevée, plus particulièrement le volume des dialogues, qui peut nécessiter l'utilisation des sous-titres pour une meilleure compréhension.

Conclusion

Wolfenstein: The New Order se révèle être une expérience de jeu solide pour les passionnés de FPS. Il allie avec succès nostalgie et innovation, en offrant une expérience riche en action et diversifiée, capable de séduire à la fois les vétérans du genre et les nouveaux venus à la recherche d'un titre à la fois sérieux et divertissant.

Les plus

  • Variété et liberté dans le choix des armements
  • Équilibre entre action et stratégie
  • Scénario immersif avec des choix qui influent sur l'histoire
  • Graphismes performants malgré l'âge du moteur graphique

Les moins

  • Système de récupération des objets qui peut nuire au rythme du jeu
  • Balance audio perfectible, en particulier pour les dialogues